Hasenpfeffer - Xeerarka Ciyaarta

Foomkan Euchre wuxuu ku darayaa Joker, kaasoo ah Had iyo goorba Burbur Ba'an

Hasenpfeffer waa qaraabada ugu dhow ee Euchre laakiin wuxuu ku darayaa kaarka 25-aad inuu ciyaaro - Joker, oo ah had iyo jeer waa kaararka ugu sareeya. Haddii kale, gameplay waxay la mid tahay Euchre caadiga ah. Magaca hadenpfeffer wuxuu ka yimaadaa weelkii Jarmalka ee laga sameeyay marin weyn ama hareer. Xeerarka Euchre , Euchre Three-Handed , iyo Railway Euchre ayaa sidoo kale la heli karaa.

Qiimeynta Kaarka ee Hasenpfeffer

Xeerka guud waa in Aces ay yihiin kaararka ugu qiimaha badan 9s waa kuwa ugu qiimaha badan. Hase yeeshee, waxaa jira saddex qodob oo ka reebban xeerkan.

Dejinta

Wada-hawlgalayaashu waa inay wada fariistaan. Ganacsiga ugu horreeya waxaa loo doortaa si aan kala sooc lahayn.

Lix kartood ayaa loo qabtaa ciyaaryahan kasta. Kaarka hadhaaga ah waxaa la dhigayaa wajiga dhexe ee miiska. Kaararkan waxaa loo yaqaanaa carmalka.

Fiiro gaar ah: Inta badan ciyaartoyda waxay kaararka saddexda ah ku shaqeeyaan.

Dalabka

Ciyaartoyda dalbashada, ka bilaabista ciyaaryahanka dhinaca bidix ee iibiyaha iyo sii wadida saacadaha shaqada.

Ciyaartoydu way ka gudbi karaan ama waxay ku dalban karaan lambar hal ilaa lix. Dalabku wuxuu soconayaa inta badan wareega inta loo baahan yahay illaa seddex ciyaartoy ayaa soo mara.

Dulmiga sare wuxuu u qaataa carmalka, oo magaciisa ku dhejisanaya, oo wuxuu ka bixiyaa hal kaar oo gacantiisa ka soo horjeeda.

Dhibaatada ciyaaraha ee Hasenpfeffer

Ciyaarta dhinaca bidix ee ganacsadaha ayaa marka hore ku hogaamineysa ka ciyaari kara kaar walba.

Ka-reebista: Haddii qof uu doorto inuu kaligiis keligiis tago, ciyaaryahanka ayaa marka hore u hogaaminaya hogaanka. Haddii labo ciyaaryahan ay go'aansadeen in ay kaligood keligood tagaan, ciyaaryahanka ku jira kooxda oo aan dooran garabka (daafaca) ayaa hogaaminaya horaba.

Ciyaartoygu waa inay ciyaaraan dharka kaarka haddii ay suurtogal tahay. Haddii kale, waxay ku ciyaari karaan kaar kasta. (Xusuuso in biilasha ay labaduba qayb ka mid yihiin dabaqada.)

Kaararka ugu sarreeya ee lagu ciyaaro qalabka hogaaminta ayaa ku guuleysta seddexda jeer, haddii aysan jirin hal ama wax ka badan oo lagu ciyaaro, taas oo ah kaararka ugu sareeya uu ku guuleysto seddexaad.

Ciyaartii ku guuleysatay seddexaad waxa ay hogaamineysaa seddexda kulan ee soo socota.

Dhibcaha

Haddii wadashaqeyntu ay samaysay dalabkii ugu sarreeyey ee la soo bandhigay, waxa ay dhibcaheeda hal dhibic ku guuleysatay.

Haddii wadashaqeyntu ay samaysay dalabkii ugu badnaa ee ku guul darreysta inay la kulmaan dalabkooda, waxay hal dhibic ku lumisay hal dhibcood. (Dhibcaha aan fiicneyn waa suurtagal.) Iskaashiga koowaad ee dhibcaha 10 dhibcood ayaa ku guuleysta.

Nidaamka Kala duwan ee Dalabka

Ciyaartoyda dalbashada, ka bilaabista ciyaaryahanka dhinaca bidix ee iibiyaha iyo sii wadida saacadaha shaqada.

Ciyaartoydu way ku dhaafi karaan ama dalban karaan lambar hal ilaa shan, "basbaaska yar" ama "basbaaska weyn". Dalabku wuxuu soconayaa inta badan wareega inta loo baahan yahay illaa seddex ciyaartoy ayaa soo mara.

"Basbaas yar" waa dalab lix ah, oo leh xaalado caadi ah. "Biber Beef" waa dalab lix ah, oo leh dhererasho labajibbaaran. Ogsoonow in qof kastoo dalban karo "basbaas weyn" wakhti kasta - muhiim maaha in dalabka "baasaaboorka yar" la hor mariyo.

Dulmiga sare wuxuu u qaataa carmalka, oo magaciisa ku dhejisanaya, oo wuxuu ka bixiyaa hal kaar oo gacantiisa ka soo horjeeda.