Xeerarka buuxa ee ciyaarta kubadda qaadashada
Oh Hell waa ciyaar fudud oo khiyaameeyn karta kaasi oo si kale ah u soo bandhigaya fursad wanaagsan oo loogu talagalay ciyaaro istiraatiiji ah. Ciyaarta Wizard, oo ay daabacday Ciyaaraha Mareykanka, waxay ku salaysan tahay Oh Hell. Kulankan waxaa mararka qaarkood loo yaqaan 'Oh Pshaw' ama 'Blackout'.
Ciyaartoyda
3 illaa 7 ciyaartoy.
Deck
Heerka 52-aad ee qashinka. Ace waa mid sare; 2 wuu hooseeyaa.
Goolka
Si aad ugu dhibciso dhibcaha ugu badan adoo si sax ah u saadaaliya inta aad ku guuleysan doonto.
Dejinta
Dooro iibiye. Gacanta kasta ee soo socota, ciyaaryahanka bidix ee iibiyihii hore wuxuu noqonayaa iibiyaha cusub.
Tirada gacmaha ee ciyaarta waxay ku xirantahay tirada ciyaartoyda:
- 3 ciyaaryahan, 15 gacmood
- 4 ciyaartoy, 13 gacmood
- 5 ciyaartoy, 10 gacmood
- 6 ciyaartoy, 8 gacmood
- 7 ciyaartoy, 7 gacmood
Gacanta koowaad ee ciyaarta, ciyaaryahan kasta wuxuu helayaa hal kaar. Gacanta labaad, ciyaaryahan kasta wuxuu helayaa laba kaar. Gacanta saddexaad, saddex kaarar, iyo wixii la mid ah ilaa dhamaadka ciyaarta.
Kaddib marka kaararka la furo, ganacsaduhu wuxuu soo rogayaa kaadhka soo socda. Xeerka kaadhkan ayaa dhidibada ku jira. (Dhamaadka gacanta ciyaarta, ma jiraan wax qaylo dhaan ah, sidaa daraadeed kaarkan wejigiisu kor uma muuqan.)
Kaararka hadhaaga ayaa la dhigaa oo aan loo isticmaalin gacantaas.
Dalabka
Ciyaartii hore ee iibiyaha bidix ee ugu horeysay. Ciyaaryahan kasta waa inuu dalbado; Qofna ma dhaafi karo. Dalabyada sharciga ah waxay ka bilaabmayaan 0 ilaa lambarka kaararka ee wareeggaas. Tusaale: Haddii afar kumbuyuutar la marsiiyo, qandaraaska sharcigu wuxuu u dhexeeyaa 0 ilaa 4.
Ciyaartoyda ayaa ku tartamaya tirada tabaha ay u maleynayaan inay ku guuleysan doonaan gacanta.
Xamaasada
Ciyaartu waxay udubdhexaadineysaa goolhayaha ugu horeeya ("horseed"). Cayaartu waxay socotaa saacad. Ciyaaryahan kastaa waa inuu raacaa habdhaqanka (ie ciyaara suunka isku midka ah ee la keenay) haddii ay macquul tahay.
Guud ahaan, seddexleey kasta waxaa ku guuleysta ciyaaryahanka oo ciyaaray kaalinta ugu sarreysa ee jimicsiga.
Si kastaba ha noqotee, hadii aysan suurtogal ahayn inaysan ku guuleysanin, hal ama dhowr ciyaartoy ayaa ku ciyaaray kaararka kubadda, ka dibna seddexleyda ayaa ku guuleystay ciyaaryahanka oo ciyaaray kaalinta ugu sareysa.
Marka khiyaanada lagu guuleysto, xiddigga guuleysta wuxuu ka dhigayaa seddexleyda hortiisa, si sahlan ayaa loo sheegi karaa inta jeer ee uu ciyaaryahan kasta ku guuleysto.
Dhibcaha
Hal ciyaaryahan wuxuu u adeegaa sida gooldhaliyaha. Marka ciyaaryahan kasta uu dalbado dalabkiisa, scorekeeper ayaa qoraya. Dhammaan macluumaadka ku saabsan dalabyada waa furan yahay, ciyaaryahan kastana wuxuu codsan karaa xasuusin ah cidda soo dalbata wixii waqti kasta ah ee ciyaarta.
Ciyaartoyda kaliya dhibcaha dhibcaha iyagoo si gaaban u saadaalinaya tirada gacmaha ay ku guuleysan doonaan. Dalabaad ah mid aad u sareeya ama aad u hooseeya dhibcaha eber.
Ciyaaryahan kasta oo dalabkiisa u soo bandhigay wuxuu dhaliyey 10 dhibcood iyo sidoo kale tirada tricks ee guuleysatay. Tusaale: Evelyn ayaa dalbatay 4 waxaanay badisay 4 tricks. Waxay dhalisay 14 dhibcood (10 + 4). Frank ayaa ku soo biiray 0 waxaana uu ku guuleystay 0 rigoorayaal. Wuxuu dhaliyay 10 dhibcood (10 + 0).
Ku guuleysiga
Ciyaaryahan leh dhibcaha ugu sareysa ee ciyaarta dhamaadka ciyaarta waa guuleyste.
Xeerarka caadiga ah kala duwan
- Dadka qaarkood waxay ku ciyaaraan gadaal. Taasi waa, gacanta ugu weyn ayaa la ciyaaraa marka hore iyo ciyaaryahan walba wuxuu helayaa 1 kaar oo ah kii ugu dambeeyay. Waan jeclahay xeerkan sababtoo ah waxay ka dhigeysaa mid adag in ciyaaryahan ka danbeeya inuu ku soo laabto oo uu ku guuleysto.
- Qaar ka mid ah ciyaartoyda waxay ka shaqeeyaan 1 kaar ilaa ugu badnaan kadibna dib ugu soo noqdaan 1. Ciyaartoyda kale waxay bilaabaan ugu badnaan, waxay u dhexeeyaan 1 kaar, kadibna ugu badnaantii.
- Dadka qaar ayaa doorbidaya inay ciyaaraan in wadarta wadarta jibbaarada ayan isku mid noqon karin tirada la heli karo. Tusaale: Haddii ay tahay gacanta shanaad, wadarta guud ee jibbaarada waxay u egtahay mid aan isku mid ahayn 5. Tani waxay xaqiijineysaa in ugu yaraan hal ciyaaryahan uusan ku guuleysan doonin inuu dalab kasta ku dalbado.
- Qaar ka mid ah ciyaartoyda waxay isticmaalaan tartan siman. Isbedelkan, qof waliba wuxuu go'aaminayaa waxa ay soo jeedinayaan mid kasta ka dibna dhamaan ciyaartoyduba waxay soo bandhigaan qandaraasyadooda isku mar. Inta badan, tan waxa la sameeyaa adigoo saaraya hal ama labo lugood miiska, tirinta ilaa 3 oo qof kastaa wuxuu muujinayaa faraha faraha isla waqti isku mid ah.
Qeybta Isbaanishka ah ee ciyaarta, oo loo yaqaano La Podrida, ciyaartoyda aan raaci karin waa inay ciyaaraan kaar haddii ay mid leeyihiin.
Iskuduwidda Iskuduwaha Guud
- Qaar ka mid ah dadku waxay dhaliyaan si ay ciyaartoydooda uciyaaraan dhibcahooda ayagoo dhibicda hal dhibic ka qaadaya. Tusaale: George ayaa dalbaday 3 waxaana ku guuleystay 4 tricks. Ma dhaliyo 10ka dhibcood ee dhibcood, laakiin wuxuu dhaliyay 4 dhibcood.
- Qaar ka mid ah ciyaartoyda ayaa doorbidaya nidaam kale oo goolal ah oo loogu talagalay dalab ah 0. Doorashadaan dhibcaha ah, ciyaaryahan si guul leh ugu qanciyay 0 ayaa ku guuleystay 5 dhibcood iyo tirooyinka tricks ee gacanta. Tusaale: Helen bidix 0 waxaana ku guuleystay 0 cajagal gacmeedka toddobaad marka 7 ciyaarood lagu ciyaaro. Waxay dhalisay 12 dhibcood (5 + 7).