Crokinole - Xeerarka

Xeerarka buuxda ee golaha Crokinole

Crokinole, oo dib loogu soo celin karo 1876-kii, ayaa weli ah mid aad u caan ah sababtoo ah waa ciyaar fudud oo aad u xiiso badan oo xirfad leh.

Halkan waxaa ah xeerarka aasaasiga ah ee Crokinole. Waxaa jira khilaafyo goboleed oo kala duwan oo adduunka ah.

Ciyaartoyda

2 ciyaartoy, ama 4 ciyaaryahan oo wada shaqeyn ah.

Goolka

Si aad u gaarto 100 dhibcood marka hore.

Goobaha Guddiga

Guddiga Swampfox ee Carl iyo Stan Hilinski ayaa tusaale u ah gudida Crokinole.

Daloolka dhexda ayaa ah "20 god". Ciyaartoyda ayaa qaata 20 dhibcood si ay u helaan disk ah godka.

Dhowr injirood oo ka baxsan 20 hole ayaa ah posts ama pegs. Kuwani waa bambooyin kuwaas oo ka dhigaya mid aad u adag in la helo disk ah gudaha aaggaas.

Meesha ka baxsan ee guddiga, oo guud ahaan ka hooseeya guddiga guud, waa "ditch." Qalabka laga saaro ciyaarta ayaa lagu ridayaa godka.

Laynka leh wareegga ugu weyn, qiyaastii hal inji oo ka soo go'ay, waa "Bilaabidda Bilowga." Dhammaan tallaalada waxaa la sameeyaa ugu yaraan qayb ka mid ah daaqada taabanaya Lineing Start.

Guddiga waxaa loo qaybiyaa miisaan. Marka uu ciyaaryahan qaato tallaal, waa inuu daaqadiisu noqdaa boqolkiiba 50 ama ka badan gudihiisa.

Waxaa jira seddex goobood oo dhibcood. Meelaha ka baxsan 20-gees ee gudaha laakiin ku dhex yaal jagooyinka waa 15 Degmo. Wareegga xiga wuxuu calaamadeeyaa 10 Degmo, halka aagga kaliya ee ku jira Hagaha Bilowga waa 5 Degmo. Dhibcaha lama xisaabinayo illaa dhamaadka wareega.

Fiiro gaar ah: sanduuqa ku yaala guddiga Sawirka Swampfox waxaa loogu talagalay inuu keydiyo diskarka; ma noqon lahaa guddiga inta lagu guda jiro ciyaaraha.

Dejinta

U diyaarso guddiga Crokinole miiska si uu ciyaaryahan walba u helo fursad siman.

Iyadoo 2 ciyaaryahan ah, mid kastaa wuxuu helayaa 12 farshaxan bir ah oo midabkiisu kala duwan yahay. Iyadoo 4 ciyaaryahan ah, iskaashatada kasta waxay helayaan 12 qalab oo alwaax ah oo midabo kala duwan leh; Ciyaaryahan kasta oo ka mid ah wadashaqeyntu wuxuu helayaa 6 koob.

Lamaanayaashu midba midka kale fadhiiso.

Xulo cayaarta bilawga ah. Cayaartu marwalba way socotaa.

Xamaasada

Marka cayaaruhu bilaabo, guddiga lama saari karo. Ciyaartoydu ma qaadi karaan kuraasta, mana ay kor u qaadi karaan kursigooda. (Tani waxaa badanaa lagu magacaabaa "xeerka hal-jilicsan," sida "hal daboolan waa in had iyo jeer la taaban karo kursiga.") Ma jiro ciyaaryahan uusan taabaneynin guddiga illaa uu u jeedo inuu ku soo boodo.

Rootiga wuxuu ku dhejiyaa mid ka mid ah heeshiisa oo ku saabsan xariiqda bilowga, ugu yaraan 50 boqolkiiba oo ka mid ah heesaha gudihiisa. Waxa uu ku dhuftey daaqada adigoo jajabinaya (riixidu maaha sharci).

Dhibatada Laga Diido Nidaamka Nidaamka Fekerka ee Guddiga

Rasaastii ugu horreysay, iyo wax kasta oo xabad ku soo kordha oo soo jiidanaya isaga oo aan loola jeedin dhagixyada dulmiga ah ee guddiga ayaa isku dayaya inuu toogto 20 godood. Haddii feylku uu si buuxda u dhex galo daloolka, waa la saarayaa oo wuxuu dhinac dhigayaa inuu dhibcaha dhamaado wareegga wareegga.

Haddii feylku uusan ku dhicin 20 godka laakiin wuxuu ku sii jirayaa guddiga, waana mid ka mid ah 15 Zone ama ugu yaraan taabashada 15 xariiqa aagga, waxay ku jirtaa guddiga.

Haddii aysan jirin cid kale oo ka soo horjeeda guddiga iyo dabagalka dabaysha duufaanteeda 10-Zone ama 5-Zone, waxaa laga saarayaa guddiga. Xeerarkan waxaa loogu talagalay in looga hortago in ciyaartoyda aysan aheyn difaac xad-dhaaf ah iyaga oo "qarinaya" maqalkooda ka dambeeya garbaha.

Ciyaartoyda qaar ma isticmaalaan qaanuunkan, laakiin waxaa loo isticmaalaa World Crokinole Championship.

Ku Dhaqaaq Dhibaatooyinka Hal ama Laba Rakcadaha ee Guddiga

Haddii mid ama dhowr ka mid ah cajaladaha ay ka soo horjeedaan golaha, waa inuu rasaastu isku dayaa inuu ku dhufto mid ka mid ah. FIIRO GAAR AH: Tani si toos ah ayaa loo sameyn karaa, iyadoo la duubi karo boosto ama disk kale, ama xitaa adigoo garaacaya mid kale oo ka mid ah cajaladaha feylka ee mid ka mid ah maqalaha ka soo horjeeda.

Haddii rasaastu ay ku fashilmanto inay ku dhufato naqshadeeyaha fekerka, feylka uu ku toogtay ayaa lagu dhejiyay godka. Intaa waxaa dheer, haddii rasaastu ay ku fashilmeen inay ku dhufato lakabkeedii khilaafka laakiin lumay mid ka mid ah asxaabtiisa (ama asxaabtiisa), kuwaa ayaa sidoo kale lagu dhejiyaa godka.

Waxyaabo kala duwan

Ka dib marka la duro, dhammaan cajaladaha oo dhan taabanaya Lineing Line ayaa lagu dhejiyaa godka.

Haddii faashadu ku tiirsan tahay 20 god, ama mid isku dheelitiran si qayb ka mid ah waxay ka sarreysaa 20 godka, waxay ku sii jirtaa meesha ay tahay.

Looma saari doono guddiga haddii aan la garaacin 20-gees.

Dareewalka ka baxa guddiga ayaa ku dhuftey wax kasta oo ka baxsan guddiga weyn iyo dib u soo celinta on dib loo dhigo godka. Dhawaaq kasta oo uu taabto weli waa meesha ay ku dhufteen.

Dhibcaha

Dhamaadka wareega kasta, dhibco ayaa dhacaya.

Ciyaaryahan kasta ama shuraakad kasta waxay ku xisaabtamaan xisbigooda meel kasta oo aagga loo yaqaan 'Scoring Zone'. Haddii feylku taabto khadka dhibcaha, wuxuu ku xisaabinayaa qiimaha ka hooseeya.

Dareemaha 15 Zone waxay u dhigantaa 15 dhibcood midkiiba; 10 degmo, 10 dhibcood kasta; 5-Zone, 5 dhibcood kasta.

Ciyaaryahan kasta ama shuraako waliba waxa uu ku daraa 20 dhibcood 20-kii qof ee Holeshot ah.

Ka jar dhibcaha yar yar ee weyn. Ciyaarta ama wadashaqaynta dhibcaha ugu weyn wuxuu ku guuleystaa farqiga dhibcaha. Tusaale: Ciyaartu waa 60 dhibcood. Ciyaaryahanka cas ayaa leh 35 dhibcood. Ciyaarta tan ayaa lagu abaalmariyaa 25 dhibcood.

Koobka xiga

Haddii labada ciyaaryahan ama saaxiibkeed aysan gaarin wadar ahaan 100 dhibcood, wareegga xiga waxaa bilaabanaya qofka fadhiya bidixda taleefishanka rasaasta.

Ku guuleysiga

Marka ugu horeysa ee la gaaro 100 dhibcood ayaa ku guuleysta.