01 of 05
Barashada in lagu sawiro saaxiibka Fool
Fool's saaxiibka ayaa ah sida ugu dhakhsaha badan ee aad u hubin karto qofka kaa soo horjeeda ee ciyaarta shahaadada. Noocaan naadir ah ee jadwalka ayaa dhici karta marka Cayaaryahanku Ciyaaro laba qalad ah oo la ogeysiiyo.
Chess waa cayaarta barashada si ay uga jawaab celiso una rajo geliso dadka kaa soo horjeeda. Haddii aad ciyaareyso Black, barashada jawaabta saxda ah markaad ku aragto dhaqdhaqaaqyada furan ee cadaanka ah White waxay kugu hogaamin kartaa guusha ugu dhaqsaha badan ee suurtogalka ah ee ciyaarta jimicsiga.
02 of 05
Hore u dhaqaaq
1. F3 ?. Dhammaan sawirrada © Ed Scimia Fool's saaxiibka ah wuxuu ku bilaabmayaa guuritaankii ugu horeeyay ee uu hoggaamiyaha kiniisadda White-kingside ilaa f3 . Tallaabadani wax yar maaha inay saameyn ku yeelato bartamaha guddiga, ma caawineyso in ay horumariso qaybo, oo waxay daciifisaa difaaca boqorka ee e1-h4 geeska. White ayaa horay u bixisay faa'iidada furitaanka, laakiin xaaladda weli ma rajo-inkasta oo ay ugu dhakhsaha badan noqon doonto, hadii White uu qalad kale sameeyo.
03 of 05
Muuqaalka Jawaabta ee Madow
1. f3? e5. Jawaabta Madow, Boqorka boqorka ee e5, waa jawaab adag. Hawlgalku wuxuu siinayaa saameyn weyn oo weyn oo ku leh bartamaha guddiga waxaana uu gacan ka geystaa horumarinta hoggaamiyaha kiniisadda madow iyo boqoradda, kaas oo ujeedkiisu yahay inuu ka faa'iidaysto hannaanka White ee daciifay oo u guuraya h4.
Goobta bilawga ah ee shahaadada , White mar walba waxay leedahay faa'iido yar. Kulankan, ka dib marka uu hal wareego, Black waxay horay u leedahay booska sarreeya. Caddaanka wuxuu horumarin karaa laba qaybood oo kala duwan sababtoo ah dhaqdhaqaaqa gawaarida, laakiin waxa uu lumiyay ikhtiyaarka ah inuu jimicsiga u wareejiyo f3.
04 of 05
Akhrinta xigta ee White
1. f3? e5 2. g4. White oo ah tallaabada labaad ee loo yaqaan 'pawn kn4', waa gef kale. Hawlgalku wuxuu ku fashilmayaa inuu hagaajiyo jagada White oo uu wiiqo weerarkii e1-h4 e-h4 horayba.
Xitaa wax laga dhimayo jawaabta Black ee guusha, guushu waxay keenaysaa dareen yar. Inkasta oo ay farsamo ahaan u oggolaanayso hoggaamiyaha kiniisadaha boqorrada inay ka guuraan, hoggaamiyaha kiniisaddu weli wali kama soo bixi karo gadaalkiisa. Xitaa haddii ay u guurto h3, gawaarida g4-ga waxay ka xirtaa inay ka soo galaan inta kale ee dagaalka.
Haduu White aqoonsan yahay qaladkan koowaad, waxa laga yaabaa in ay u beddesho gawaarida labaad ee g3, taas oo xannibaysa curyaamiinta e1-h4 iyo in la soo iibsado waqti. Taa baddalkeeda, tallaabadani White, Black waxay u diyaarsan tahay in ay hubiso kaliya tallaabada labaad.
05 05
Madow Calaamadeysan White
1. f3? e5 2. g4? Saaxiibe 4. Garaashu wuxuu ku dhammeeyaa ciyaarta iyada oo boqoradda ay u guurto h4. Caddaan ma qabsan karto boqoradda, boqorkeeda ayay u guurto amniga ama waxay xannibeysaa weerarka boqoradda. Laba wareeg oo kaliya, White wuxuu helaa mid la hubo. Tani waxay muujinaysaa dabeecadda awoodda ee boqoradda, iyo sidoo kale khataraha furitaanka safarkaaga boqorkiina qaybta hore ee ciyaarta.
Caddaantu waxay ka fogaan lahayd carqaladdan, laakiin halkii ay jabin lahayd mabaadii'da aasaasiga ah ee furfuridda xuddunta xarunta iyo ilaalinta ammaanka nabadgelyada. Nidaam fiican ayaa loogu talagalay White si loo hormariyo jaangooyooyinka dhexe, taas oo gacan ka geysan lahayd sidii loo xakameyn lahaa dhexdhexaadinta guddiga, taas oo u ogolaanaysa in ay udiyaar garoobaan iyo hoggaamiyaha kiniisadda si ammaan ah u galaan ciyaarta.
Pawn guurto marxaladda furan ee ciyaarta waa muhiim, laakiin waa inay u adeegaan ujeedo. Fahamka mabaadi'daas ayaa kaa caawin doona inaad ka fogaato dhibaatada Fool-jilicsanaha Fool.